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ファイアリング は過去 2 年間リリースされており、ファンはその最後の部分まで味わってきましたが、次の 3 か月以内に公式 DLC の形でさらに多くのコンテンツが提供される予定です。 エルドツリーの影。
基本ゲームはすでに大きすぎたため、場所や伝承を省略したり、キャラクターを除外したりするなど、いくつかの手を抜く必要がありましたが、トレーラーにはメスマーが登場しており、このキャラクターはDLCで重要な役割を果たすようです。
カットや変更は、より簡潔で自己完結型のパッケージを作成するために、クリエイターが映画やゲームで行う必要がある一般的な調整です。ジョージ R.R. マーティンが IP のために書いた伝承は非常に広大で豊かなので、そのすべてを基本ゲームに含めることはできません。ディレクターの宮崎英高氏は、 ファイアリング 宇宙、そして戻ってきたファンに何が待っているのか。
そうなるはずだったのに メスマーや他のキャラクターを見るのはクールだ 基本ゲームに登場する予定だったものですが、このストーリーテリング方法はゲームとプレイヤーに十分な余裕を与えます。 メスマーは半神として描写される ミケラ、マレニア、その他の半神のように、このキャラクターにさらなる謎と深みを加えています。
この伝承は開発者に十分な素材を提供するのに十分な量であり、ダウンロード可能なコンテンツがどれだけ増えるか、完全な続編のようなより野心的なものに発展する可能性があるかは誰にもわかりません。
フロム・ソフトウェアの開発チームは、創造力のすべてを結集して、ベース ゲームから成功を収める価値のあるフォローアップを作成するためにこれらのアイデアを注ぎ込む必要がありますが、これは簡単なことではありません。この DLC のストーリーは、前のエントリ以上ではないにしても、説得力のあるものである必要があります。宮崎氏は、プレイヤーはメスマーが行方不明になった理由をストーリー全体を通して発見するだろうと語った。
提案された場合によっては、ゲームの肥大化を避けるために手を抜くことが最善の道であり、より具体的なロードマップを備えた別のプロジェクトのためにアイデアを保存しておくと、10 倍の利益が得られます。あるいは、コンテンツを複数に分割してフランチャイズを搾り取ろうとする企業の貪欲なだけかもしれません。完全なパッケージを提供するのではなく、部品を提供します。いずれにせよ、ファンがサポートを示してくれれば、パブリッシャーと開発者はゲーマーを夢中にさせるために最善を尽くすことは間違いありません。
メスマーとその全体 エルドツリーの影 DLC は成長を続ける世界のほんの一部である可能性があり、プレイヤーは今後何年にもわたってこの IP に投資し続けることになるでしょう。宮崎英高監督は、映画の将来について非常に楽観的です。 ファイアリング そして、以前のフロムソフトウェアのゲームの伝統として、以前よりも優れたものを作ることを目指しています。
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