ゲーム
最近、Pokemon Go では、オブジェクトやポケモンとのインタラクション範囲を拡大する、非常に喜ばしいアクセシビリティ アップデートが行われました。少なくとも、そのように見えました。結局のところ、これは意図したアップデートではありませんでした。 ナイアンティックが認めた 彼らは今、パッチを当ててゲームから外したとのこと。この変更はさまざまな理由から多くのプレイヤーにとって恩恵となると考えられていたため、多くのファンがこの決定に異議を唱えています。半径の変化も小さいものではありませんでした。ゲーム中に存在する間、距離は 40 メートルから 80 メートルに 2 倍になりました。
ファンは現在、この決定に対してナイアンティックに対してイライラを募らせている。多くの人が、プレイヤーのアクセシビリティに向けて大胆な動きを行った開発者を称賛していました。地方に住んでいるユーザーや障害のあるユーザーにとって、キャッチ半径が増加したことで、ゲームはより楽しくプレイしやすくなりました。現在、プレイヤーは、以前は修正だと考えられていたものを削除する「修正」によって盲目にされています。
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最近、ゲームにおけるアクセシビリティの話題が注目を集めています。長年にわたり、ゲームは主に非常に特定の層のユーザーのみがアクセスできました。健常者、強力なインターネットへのアクセスなど。しかし現在、開発者はどこからでもユーザーがゲームにアクセスできるようにする取り組みを進め始めています。
のようなゲーム ラスト・オブ・アス パート II ビデオ ゲームのアクセシビリティの分野で大幅な進歩を遂げ、視覚障害のある人向けにゲームの外観を変更したり、ハードウェア向けにサウンドを変更したりする設定など、ゲームを世界中のゲーマーに大きく開放する革新的なオプションを大量に導入しました。聴覚ユーザー向け、および運動能力が限られたユーザー向けに調整された難易度オプション。
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Xbox と PlayStation はどちらも、必要とするユーザーのために広く賞賛されるコントローラー オプションを導入しました。そのため、ゲームはこれまで以上にアクセスしやすくなっているため、ポケモン GO のようなゲームは、ユーザーが憧れのアクセシビリティを偶然追加してユーザーをからかっているように見え、その直後に突然廃止することは、プレイヤーがその選択を称賛したにもかかわらず、業界が受け止めているように感じることがあります。一歩進んで二歩下がる。
Niantic がコミュニティから賞賛されたアクセシビリティ機能を導入し、その後削除したのはこれが初めてではありません。以前はユーザー向けにリモート取引も導入していた。これにより、プレイヤーが思うように友達とつながることがより困難になりました。
ファンの意見に同意しますか?この変更は元に戻すべきでしょうか、それとも捕獲半径を再び制限するのはナイアンティックにとって正しい選択だったのでしょうか?ソーシャル メディア フィードや以下のコメント欄でお知らせください。
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