ゲーム
ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク 全体的に多くの肯定的な賞賛を受け、ストーリーとビジュアルに特別な注意が払われました。プレイヤーは、恐ろしいラグナロクの発生を阻止するために 9 つの領域を横断する、名ばかりの戦争の神であるクレイトスとその息子アトレウスの物語に関わりました。
2018 年のビデオゲーム ゴッド・オブ・ウォー サンタモニカスタジオによって作成され、ソニーインタラクティブエンタテインメントによってリリースされた、と呼ばれる続編がありました。 戦争の神ラグナロク 。主人公のクレイトスとその息子アトレウス (ロキとも呼ばれる) は、このゲームで北欧神話の世界を旅し続けます。
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ゲームディレクター コーリー・バーログ ゲームのアプローチの変化と、途中でパッケージから削除されそうになった部分についてインタビュー中に語った。
「 議論の初期段階では、人々はクレイトスを排除する必要があると言っていた 」とバーログ氏は、ソニー・ロンドンの VR 製品開発ディレクター、スチュアート・ホワイト氏に 1 時間の死後解剖で語った。 「 「彼は迷惑だ、もう終わった」という感じでした。 」
ゲームの新しいディレクターであるエリック・ウィリアムズはインタビューで、バルログはラグナロクで 3 つのことが起こることを望んでいたと述べました。 子供たちは去らなければなりません、そしてブロックは死ぬ必要があります 」とエリック・ウィリアムズは語った。
「 アトレウスはリブートでほぼカットされた。 (クレイトスに息子を与えることは)当初は一般的な決断ではありませんでした。」
アニメーターとプログラマーがゲームにおけるアトレウスの目的を理解するために時間とリソースを争う中、開発の途中で彼を排除する圧力が高まりました。」 アトレウスを完全に切るところもあった。それは主に予算のせいでした 」 Barlog は、 ゴッド・オブ・ウォー アトレウスなしのゲームバージョン」 バックアップとして 」しかし、それは経営陣に正式に提出されることはなかった。
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の続編 ゴッド・オブ・ウォー 、 ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク 最初のゲームの出来事から3年後に始まりました。ミッドガルドは不毛の荒野と化しており、最初のゲームで息子バルドゥル・アトレウスを殺されたフレイヤは依然として復讐を計画していた。
ソーとオーディンがミッドガルドを訪れた後、クレイトスとアトレウスは去ることを余儀なくされた。アトレウスはオーディンからテュール狩りをやめるよう丁寧に告げられ、オーディンも彼をアスガルドに連れて行くと申し出た。クレイトスは満足していませんでしたが、クレイトスが何かについて満足したのはいつですか?
クレイトスとアトレウスは、領域間の領域にある同盟者のシンドリとブロックの家へ向かいました。前作で明らかになったアトレウスの正体がロキであることについて、かつての軍神がさらなる詳細を教えてくれることを期待して、クレイトスはアトレウスがテュールを見つけるのを手伝うと約束した。
ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク PS4とPS5の両方で2022年にリリースされました。
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