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Prime Videoが次回作の公式予告編を公開した。 フォールアウト テレビ番組であり、適応によって多くのことがうまくいくようです。ゲームのさまざまなトーンに忠実であり続けることから、さまざまな個性を持つ活気に満ちたキャラクターのセットに至るまで、この映像は、ファンがユニバースの新しいストーリーを体験するのに 1 か月以上待たなければならない中、誇大宣伝に成功しました。
しかし、このような象徴的なゲームを他の媒体に適応させることは、ファンダムに満足しない人がいる可能性があるため、最も簡単なことではありませんが、クリエイターのジョナサン・ノーランは、自分がなんとか作ったものに満足以上のものであり、それだけです。重要です。
前日の記者会見で フォールアウト テレビ番組 トレーラー 』が世界的にデビューしたとき、クリエイターのジョナサン・ノーランは、世に出ているあらゆるゲーム化作品に関係する質問をされました。ゲームをテレビシリーズや映画に改作したいと考えているクリエイターにとって、それは滑りやすい坂です。なぜなら、彼らは自分のアイデアを実行するために従うビジョンを念頭に置いているからです。しかし、同時に、それを好むファンを確実に喜ばせる必要があるからです。タイトルには大きな意味があります。
しかし、ノーランの反応は、彼が番組制作中に何を優先していたかを示しており、ファンダムのすべての人を喜ばせることはリストの上位にありませんでした。
提案「 あなたはファンを喜ばせるために何かをしようとすることは本当にできないと思います 」、プライムビデオ フォールアウト シリーズのクリエイターは、チームとともになんとか実現させたものに彼自身が満足していることがより重要であると答えました。
ジョナサン・ノーランのテレビ番組へのアプローチは興味深いもので、彼は続けて、クリエイターが自分たちが納得できる最終製品を考え出すことが不可欠であると述べました。 作りたい シリーズのナンバリングタイトル 3 作目からゲームのファンであるため、そのプロセスを信頼しています。
提案ノーラン監督は、チームが番組に多大な労力を費やして「 断片 「意義深く、憧れを感じた」 それらの最高のバージョンを作成する 」
ジョナサン・ノーランは答えを締めくくって次のように述べた。 人々を幸せにする方法を考え出すのはある意味愚かな用事だ そしてクリエイターは何よりもまず自分自身を作る必要があるということ ハッピー 」そしてその フォールアウト テレビ番組のクリエイターは「 ショーにはとても満足しています 」それは、ベースとなっているビデオゲームの全体的な雰囲気を捉えているように見える壮大なトレーラーに示されています。
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