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ソー: ラブ アンド サンダー は雷神に対するよりユーモアあふれるアプローチを見せてくれた。ゴールはゴッド・ブッチャーと言われていたが、タイカ・ワイティティはその称号を自分のものにしたようだった。この映画は、キャラクターと彼を取り巻く伝承の表現としてファンの間で共感を呼びました。北欧神話でもマーベルでも。
戦争の神ラグナロク その一方で、常に伝承と同等であるふりをし、そのキャラクターを真の栄光で示すことを躊躇しません。神や神秘的に重要な生き物がたくさん登場する伝承は、複雑に作成する必要がありますが、ゲームはまさにそれを処理しました。
PlayStationは最近、今後のゲームの公式トレーラーを公開しました ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク そして神話との一貫性により、ファンはさらにこの作品に夢中になりました。 2022 年 11 月 9 日にリリース予定のこのゲームは、北欧神話の敵と遭遇し、伝承のページに織り込まれたモンスターや生き物と戦います。
の続編 ゴッド・オブ・ウォー、 物語は、9つの領域を探索する旅を続ける戦争の神クレイトスを中心に展開します。実際の神話とのつながりと、そこから離れないという決断により、ゲームは確実にプレイするのがより楽しく、有益なものになりました。
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ソーのストーリー全体における最大の問題の 1 つは、彼の虐殺された伝説です。ヘラのひどい描写から、オオカミのフェンリスをロキの息子ではなくヘラの単なるペットにするまで。これも タイカ・ワイティティ 実際のストーリーから完全に離れて、純粋に制作に集中する クリス・ヘムスワース ソーはシリーズ全体の目の保養です。
ファンは、この映画は笑いを強制するために不必要に面白く作られており、ゴッド・ブッチャーとゴッド・オブ・サンダーの間で見られる待望の戦いは、普及しているとしても不完全であるように見えたと述べています。ヤギはかなりイライラさせられ、ゼウスの描写は主にコメディ目的でした。
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戦争の神ラグナロク 』での彼の描写とは異なり、ソーがどれほど壮大であるかを示すことをまったく躊躇しません。 ソー: ラブ アンド サンダー タイカ・ワイティティはソーの体のバッファーを作ることだけに焦点を当てていました。コルグの言葉では。 「お父さんブースから飲食ブースへ。」
この映画は興行収入という点ではまあまあだったものの、コメディ的なアプローチ全体が、ソーが悪いジョークの神ではなく雷神であるという考えを完全に打ち砕いてしまった。バランスの取れたユーモアを継続するための試みは何でしたか? ソー:ラグナロク それは間違いであり、ファンが完全に映画を嫌うほどのやりすぎでした。
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク ソーがハンマーを振るうときの怒りと栄光へのアプローチは、世界中のゲーマーがこのゲームとさらに多くのことを提供する伝承を探索したいと思わせるものとして一貫して残っています。
ソー: ラブ アンド サンダー は現在、Disney+ でストリーミングされており、誰もが楽しむことができます。
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ソース: ツイッター