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ザック・スナイダーは有名な映画監督です。それはオンラインでの彼の活発なファンベースや、意見を対立させた彼の DC プロジェクトのおかげだと言う人もいるでしょう。しかし マン・オブ・スティール 監督はスーパーヒーローの世界に足を踏み入れる前から素晴らしいキャリアを持っていました。彼のヒット作には以下のものがあります。 300 、 ウォッチメン 、 と 不意打ち 、とりわけ。
しかし、これは彼の2004年のゾンビ映画です ドーン・オブ・ザ・デッド 映画業界が彼を真剣に受け止めるようになったのは、彼がどれほど偉大な監督であり撮影監督であるかを知ったからです。この映画は2,600万ドルの予算で1億200万ドルの興行収入を記録した。しかし最近、スナイダーはプロデューサーが当初彼にこの映画を撮影することを望まなかったことを明らかにした。
ルッソ兄弟は次のように座った。 ザック・スナイダー そして彼にインタビューしました ピザ映画学校 。長いトークの中で、ザック・スナイダーは映画の世界に足を踏み入れたきっかけを明かした。彼は次のように言いました。
「学校を卒業したとき、学校で 5 ~ 6 本のコマーシャルを制作していましたが、それらはプロ品質でした。私はそのまま仕事に行きました。私は 25 歳で仕事をしていて、25 歳から 35 歳までの 10 年間で大量のミュージック ビデオと大量のコマーシャルを撮影しました。私にとってそこが本当の学校でした。思いつく限りのあらゆるショットを打った。」
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監督はまた、自分はさまざまなプロジェクトの監督であるだけでなく、カメラマンや撮影監督でもあると述べた。スナイダー氏によれば、
「私は監督でありカメラマンであり、DP ディレクターでした。 『ドーン・オブ・ザ・デッド』を入手したとき、映画の撮影はできないと言われました。監督も撮影をしないので、結局私は映画の半分を操作することになりました。」
の ワンダーウーマン するとプロデューサーは、実際の撮影監督や撮影監督でさえも、 ドーン・オブ・ザ・デッド 映画 、 マシュー・F・レオネッティは、映画に対するビジョンに従って撮影を終えるよう彼に勧めた。その後、スナイダーは自分のショットプランニングが、DP を含む他の人よりもはるかに先を行っていたことを例を挙げて説明しました。
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とのインタビュー中、 ルッソ兄弟 、ザック・スナイダーは、での一発について語った ドーン・オブ・ザ・デッド すべてのロジスティクスのせいで、それを実行するのは困難であることが判明しました。それで、 バットマン vs スーパーマン 監督は天才的なアイデアを持って介入し、撮影を実現させました。彼は言った:
「男(俳優)が走ってマンホールに飛び降りなければならないショットがありました。手持ち撮影のはずだったが、オペレーターは十分な速度で逃げ返せなかった。そこで、モニター上にカメラを設置し、カメラを後ろ向きに私の肩に置きました。それで私は前に走ったので、マンホールを轢かなければなりませんでした。それから彼らは私が落ちないように、マンホールの上部から合板を引きはがしました。」
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それがすべてではありません。カメラのロジスティクスが整理するのが難しいことが判明したため、スナイダーが介入して何が問題なのかを説明しました。また、彼は正確にシュートも打った。監督によると:
「撮影で最も難しかったのは、カメラが(もともと)下に傾いていたため、(カメラを)上に傾けなければならなかったということです。男(俳優)が(モニター上で)飛び降りるのを見ながら、こうやって(カメラを持って上に)行かなければならないので、あなたの脳は機能しません。そしてマット(DP)はザックにやらせてやろうという感じだった。オペレーターはそうしようとしましたが、体を傾け続けました。」
長年にわたり、ザック・スナイダーの映画は脚本に関して多くの批判を受けてきたが、そのほとんどは監督の映画に対する技術的才能を称賛してきた。このインタビューで、スナイダーは自分がハリウッドで活躍する最高の監督の一人である理由を証明しました。
ドーン・オブ・ザ・デッド Netflixで視聴可能です。
ソース : ピザ映画学校