スーパーファミコントップ4ゲーム
任天堂のスーパーファミコンは、1991年に北米でリリースされました。 NES 、これはその時点でこれまでにリリースされた中で最も人気のある家庭用ゲーム機でした。 SNESは、北米で717のゲームの本拠地であり、今後数十年にわたって多くのゲームがファンのお気に入りになりました。このリストはそれらのほんの一部を網羅しており、何がそれらを素晴らしいものにしているのか。
SNESボックス©Nintendo
スーパーマリオカート
1992年、任天堂が人気のレーシングシリーズの最初のゲームであるスーパーマリオカートをリリースしたとき、ゲーム業界で歴史が築かれました。それはすぐに任天堂ファンの間でお気に入りになりました。宮本茂プロデュース、杉山直、紺野秀樹監督。システムでのゲームの初期リリースにもかかわらず、モード7グラフィックスを介して疑似3Dを表示します。その人気により、スーパーマリオカートのゲームは何年にもわたってリリースされ続けており、最新のリリースは2020年10月にリリースされています。
スーパーマリオカートのゲームプレイはシンプルですがクラシックです。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのバリエーションを含む、いくつかのモードを備えています。ゲームでは、プレイヤーは8つのマリオフランチャイズファンのお気に入りの1つを選択します。その後、プレイヤーはマリオフランチャイズをテーマにしたトラックでカートを運転します。このゲームは何年もの間ファンのお気に入りであり、その年齢にもかかわらず、依然として非常に人気があります。
スーパーマリオカートボックス©Nintendo
スーパードンキーコング
1994年、ヒットプラットフォームゲームのスーパードンキーコングはレアによって開発され、任天堂によってSNES向けに公開されました。このゲームは、任天堂の人気のドンキーコングシリーズをリセットしたもので、有名なドンキーコングに続くものです。 彼の新しく紹介された甥のディディーコングと同様に。マルチプレイヤーとシングルプレイヤーの両方のオプションを備えています。
ゲームは、ドンキーコングとディディーコングが盗品を取り戻すために旅行するときに続きます。 40の爽快なレベルで、ゲームのプレイヤーは、重要なアイテムの収集、強力な敵やボスの倒し、隠された秘密の発見など、多くのタスクを実行します。このヒットゲームのマルチプレイヤーモードでは、2人のプレイヤーは、スリル満点の競争が終了するまで、一緒に作業するか、互いに競争することができます。
スーパードンキーコングカントリーボックスアート©Nintendo
ゼルダの伝説:過去へのリンク
1991年にゼルダの伝説シリーズの3番目のゲームが日本でリリースされ、1年後にアメリカとヨーロッパでリリースされました。このゲームは、スリル満点のコンテンツで人気のアクションアドベンチャーゲームです。過去へのリンクでは、ストーリーラインは最初の2つのゼルダのゲームの何年も前に行われます。これは、ファンを楽しませ続ける爽快なシングルプレイヤーゲームです。ゲームは宮本茂がプロデュースし、任天堂が公開した。
A Link to the Pastのゲームプレイとグラフィックスは、どちらも前作よりも高度です。このゲームは、史上最高のビデオゲームの1つと見なされているため、任天堂の歴史を築きました。何年にもわたって、ゼルダのゲームシリーズのより多くのゲームがリリースされ続けています。過去へのリンクは任天堂にとって画期的なゲームであり、ビデオゲームファンの間で大成功を収めました。 2004年の時点で、このファンのお気に入りは、使用されたすべてのプラットフォームで650万部を売り上げました。
ゼルダの伝説:過去のボックスアートへのリンク©Nintendo
スーパーマリオワールド1991年、任天堂の世界でこのリベットで留められたゲームがアメリカでリリースされました。スーパーマリオワールドは、スーパーマリオブラザーズ3の続編としてリリースされた2Dプラットフォームゲームです。後者のゲームの成功にもかかわらず、それはまだ多種多様な新しいゲームプレイの仕組みを生み出しました。このゲームはSNESでベストセラーのステータスにリリースされました。スーパーマリオワールドは、任天堂の史上最高のゲームの1つとして批評家から見られています。ゲームは任天堂EADによって開発されました。
このゲームのシンプルな2Dグラフィックスは、任天堂の初期の時代に懐かしさを与えます。これらのシンプルなグラフィックは懐かしさを提供しますが、より簡単な表示とゲームプレイも提供します。スーパーのゲームプレイ マリオ しかし、世界はそれほど単純ではありません。ゲームのポイントは、金の星とコインを集めることです。これらのアイテムのコレクションは、プレイヤーの前進を助けるだけでなく、やりがいのある感覚を与え、プレイヤーがゲームを継続するようにさらに動機付けます。ゲームプレイはプレイされるにつれてより複雑になり、作成されてから数十年経ってもベストセラーのままです。
スーパーマリオワールド©Nintendo
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