「CallofDuty:Black Ops 4」シーズンパスは、コミュニティから怒りを引き出します
編集: Activisionは検閲を開始しました 視聴者を禁止する にコール・オブ・デューティBlack Opsパスに対する軽蔑を表明し、#SayNOToBlackOpsPassハッシュタグを投稿するためのTwitchチャンネル。
最近、コールオブデューティ:ブラックオプス4 シーズンパス 詳細が明らかになり、コミュニティからの興味深い解説が提供されました。現在ブラックオプスパスと呼ばれているシーズンパスは、取得するためにオールオアナッシングアプローチを採用していますダウンロード可能なコンテンツ。これは、プレイヤーが以前のタイトルのように個別のマップパックを購入できないことを意味します。この決定はフランチャイズのファンにはうまく行きませんでした。多くの批評家のActivisionは、プレイヤーベースをペイウォールで分割するため、良いよりも害を及ぼす古いDLCモデルを実装したと批判しています。
通常は、コール・オブ・デューティタイトルは常に、マルチプレイヤーモードとゾンビモードの新しいマップを備えたコンテンツパッケージでダウンロード可能なコンテンツをリリースしてきました。プレーヤーがパックに個別に多額のお金を費やしたくない場合は、シーズンパスが常に利用可能でした。これにより、すべてのパッケージがより安い価格で組み合わされました。しかし、そのシーズンパスについての言及はありませんでしたブラックオプス4EpicGamesと同様のスタイルでDLCが無料になるとプレイヤーに推測させる発表が発表されました。Fortnite。この憶測は現在、Activisionのウェブサイトで公式に暴かれています。
出版社のウェブサイトのFAQセクションでは、BlackOpsパスの内容は次のように説明されています。
- 分類された、ボーナスゾンビ体験、発売時に利用可能
- 4つの追加のまったく新しいゾンビ体験
- 12のマルチプレイヤーマップ
- 4つの排他的なブラックアウトキャラクター
プレイヤーがブラックオプスパスの一部を個別に購入できるかどうかについての質問に答えて、これは不可能であることが明らかになりました。ブラックオプスパスに含まれるコンテンツは、バンドルとして購入する必要があります。
コール・オブ・デューティファンは、Activisionに向けられた現在の反発は、彼らが採用したオールオアナッシングアプローチだけではないことを指摘しています。ブラックオプス4、 しかし、同社が過去数年間フランチャイズに適用してきた、ローンチ後の有料コンテンツのペイ・トゥ・ウィンの慣行の継続的な適用について。コミュニティのメンバーは、これらの慣行は消費者に対して虐待的であり、欺瞞的であり、プレーヤーベースのセグメント全体を互いに分離していると述べて、会社に反対しました。彼らは、でプレイ可能であることが保証されている4つのレトロマップへのアクセスを想定してさらに憤慨していますブラックオプス3先行予約時ブラックオプス4、これらのマップにはプレイヤーの0%が挿入されているため、いずれのマップでもプレイするのが困難であると報告されています。
最近、メジャーが発表されましたコール・オブ・デューティライバル戦場今年はプレミアムパスを通じて有料DLCを提供しなくなりますバトルフィールドV。 Electronic Artsは、次のようなゲームの大成功に応えてこれを行いました。Fortniteとオーバーウォッチ、これは、リリース後のすべてのコンテンツをすべてのプレーヤーに無料で提供します。業界内のより多くのゲームがこのアプローチを進めています。これは、収益性が高く、マップに支払われるもののようにさまざまなマッチメイキングプロファイルの結果としてプレーヤーベースを分割しないためです。選考科目コール・オブ・デューティ CharlieIntelのKeshavなどの専門家は、Activisionが 手遅れになる前に、この動きを再考し、市場の他の部分に追随してください。 Keshavはまた、Activisionの主要な競合企業であるElectronicArtsが昨年以降同様の反発を受けた同様の事例を引用しました。バトルフロントII、これにより、会社はゲームの開発方法とコンテンツの作成方法を再検討するようになりました。に対する負の反発バトルフロントII消費者からの警告メッセージとして業界全体に波紋を送り、同様の損失を回避するためにリリース後の無料コンテンツに移行している多くの企業に大きな影響を与えてきました。これが、ElectronicArtsが典型的な従来のプレミアムパスを段階的に廃止することを決定した理由でもあります。戦場ゲームをプレイし、新しいTides of Warモードを利用して、次の新しいコンテンツを展開します。バトルフィールドV。
バックラッシュは、次の事実によってさらに検証されます。ブラックオプス 4以前に使用されていたルートボックスを購入できるようにする傾向が続くでしょうコール・オブ・デューティなどのタイトル第二次世界大戦、無限大戦、とブラックオプス3。これらのルートボックスユニークなコスメティックと武器やキャラクターのアップグレードが含まれています。このようなマイクロトランザクションを適用する慣行は、アクティビジョンのような企業にとって非常に有益であると言われています。アクティビジョンは、2016年にそれらを購入したプレーヤーから36億ドル以上を稼ぎました。これは、リリース時にプレーヤーが再生可能な無料コンテンツを作成するのに十分なはずです。
Activisionは常に批判を受けてきましたコールオブデューティーマップパックモデルは常にプレイヤーにとって分裂的であり、この発表により、コミュニティが2つのグループに分割されたため、この状況は今年さらに複雑になりました。 Pay-to-PlayまたはPay-to-Winに対するこのより制限的な考え方は、アクティビジョンにとって事態をさらに困難にしているだけです。アクティビジョンは、 販売数の減少 のコール・オブ・デューティ以来毎年タイトルモダンウォーフェア3。 subreddit r / BlackOp 4のような多くのフォーラムのコミュニティ内の声の批評家は、現在、これらの慣行は今日の市場では受け入れられないことをActivisionに聞いてもらうよう強く求めています。それ以来、彼らはハッシュタグ#SayNOToBlackOpsPassを作成しました。これは現在、他の多くのサブレディットでトレンドになっており、TwitterやYoutubeで注目を集め始めています。うまくいけば、コール・オブ・デューティこれらのフォーラムに頻繁に参加する開発者は、これらの批判を考慮に入れて、この間違いを修正します。
のリリースに近づくにつれ、Activisionがこの現在の論争をどのように処理するのかは現在不明です。ブラックオプス4、わずか5か月先です。ほとんどの場合、このような重大な反発は反応を生むでしょうが、出版の巨人は比較的沈黙しており、消費者の懸念を改善するための実際の解決策は提供されていません。これは驚くことではないかもしれませんがコール・オブ・デューティプレーヤー、しかし。 Activisionは、ルートボックス、販売拒否などの不人気なビジネス上の決定を支持する企業として、業界内および消費者の間で評判を確立しています。コールオブデューティ4:モダンウォーフェアリマスターの発売時に別途インフィニットウォーフェア、そして今、ダウンロード可能なコンテンツを使用したこの最近のオールオアナッシングアプローチブラックオプス4。もしもコール・オブ・デューティ頑固なプレーヤーは、フランチャイズへの今年の最新の分割払いで前向きな結果を期待しており、しばらく待っている可能性があります。このゲームは、次のようなレセプションを持つ可能性があります無限大戦争、 これはファン層に否定的に受け入れられ、英国のように売り上げが50%減少した国では売れ行きが悪かったブラックオプス3一年前。
コールオブデューティ:ブラックオプス4PC、Playstation 4、XboxOne向けに10月12日に発売されます。
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