ゲーム
Blizzardは、最新リリースを明らかにしました ディアブロ IV は、これまでで最も売れたビデオ ゲームにもなりましたが、これにはいくつかの重要な注意点があります。いずれにせよ、この偉業に関する彼らのコメントを除けば、ブリザードは売上に関して具体的な数字を発表しなかったが、 ディアブロ IV は、6月1日の早期アクセスリリース以来、9,300万時間という途方もない時間でプレイされています。これを文脈に当てはめると、3,870,000 日、つまり 10,600 年強になります。たくさん遊ばれてきました。私たちの多くによって。
からの声明では、 悪魔 Ⅳ ゼネラルマネージャーのロッド・ファーガソン氏はこう語った。 「私たちは、これまでディアブロ ゲームで語られた最も豊かなストーリーをプレイヤーに提供できることを非常に誇りに思っています。プレイヤーには、キャラクターの個人的なカスタマイズ、恐ろしい悪魔と戦うための個人的なスキルの装備、新しいプレイスタイルを発見しながらプレイスタイルをサポートする伝説の戦利品の収集など、幅広い選択肢があります。このゲームが 2019 年に初めて発表されて以来、世界中の何百万人ものプレイヤーからのサポートにより、私たちはサンクチュアリのダーク ビジョンのこのリリースに向けて駆り立てられました。リリス万歳、祝福された母よ。」 。明らかに、この男性は最新のビデオ ゲーム資産に信じられないほど情熱を持っており、プレイヤーは売上やプレイ時間でそれに応えているようです。
地獄の炎は明るく燃え上がる 🔥 #ディアブロIV 史上最速で売れている Blizzard ゲームです。 pic.twitter.com/L4pdjVnWFE
— 悪魔 (@Diablo) 2023 年 6 月 6 日
今のうちに ディアブロ IV 『』は 6 月 1 日から早期アクセスが開始され、全世界に向けてリリースされたのは本日 6 月 6 日でした。そのため、「最も売れている」タイトルの印象は少し劣りますが、それでも印象的なものです。
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ゲーム自体は世界中でファンや批評家から同様に好評を博しています。私たちのビデオゲーム評論家マッシモ・カステッリは次のように述べています。 私の意見では、このゲームの最大の魅力は、利用可能なクラスのカスタマイズにあります...パーティーの残りのメンバーに攻撃性を与えることほど大きなスリルはありません...」 ゲームの素晴らしく多様なクラス システムに注目を集め、すでに信じられないほどやり込みやすいゲームにさらに多様性をもたらします。
開発者にとっての記録破りの数字に加えて、Blizzardはまた、ゲームの少なくとも2つの拡張、または少なくともロッド・ファーガソン氏が開発した拡張を発表しました。 Kinda Funnyとのインタビューで彼はこう言った。 「私がここに座っている間、私たちはメインゲームを開始しようとしており、シーズン 1 を終了し、シーズン 2 に取り組んでおり、拡張 1 に取り組んでおり、拡張 2 を開始しています...現在それに取り組んでいますが、まだゲームを起動していません。」
これで、メイン ゲームの 2 つの拡張と同様に、ゲームには少なくとも 2 シーズン相当の追加コンテンツ、チャレンジなどが含まれることが確認されました。ファーガソン氏は以前にも、 ディアブロ IV 分岐するナラティブと豊かなコンテキスト主導のストーリーラインがあるので、それが何をもたらすのかを待つ必要があります。
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2つの拡張 悪魔 Ⅳ これはすでに、より多くのコンテンツと前の 2 つのゲームを入手できることを意味します。 ディアブロ II と ディアブロ III 拡張は 1 つの作品につき 1 つだけ取得できます。また、ゲームのコストが現在と同じくらい高く、残念ながら GaaS モデルが非常に目立つようになっていることから、開発者は 2 つの拡張だけで終わらない可能性があると考えるのも妥当でしょう。ただし、それは単なる推測です。私たちの部分。
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