これはNintendo Switch 2ですか?任天堂の新しい特許が流出した模様
Nintendo Switch ユーザーは、このコンソール用に申請された特許の可能性を示唆する情報源に基づいて、Nintendo Switch 2 が開発中であるという事実に調和を感じるかもしれません。この主張によると、このコンソールにはデュアルスクリーンがあり、半分に分割すると 2 つの異なるハンドヘルドデバイスに変わります。
Switch の人気を考えると、コミュニティが任天堂の次世代ゲーム機にどれほど興味を持っているかは明らかです。結局のところ、Switch はこれまでに作られたゲーム機の中で最も売れたゲーム機の 1 つです。
Nintendo Switch 2 は、おなじみのゲーム機のデザインを踏襲している可能性がある
リーク情報に基づいて、 噂 , 新しいゲーム機のデザインは 3DS のデザインに驚くほど似ています。ただし、ここでの注意点は、このデバイスが 2 つの半分に分かれており、デバイスが完全に閉じている場合でもタッチスクリーンにアクセスできるため、対話性とエクスペリエンスが向上することです。
この設計上の決定が本当に真実であれば、2DS および 3DS のクラシック ゲームを新しい世代のゲーマー向けに追体験 (またはリマスター) することができます。さらに、Gamescom の関係者によると、このコンソールには AR/VR 機能も搭載される可能性があり、開発者はこれまで実験されていなかった新しい形式のゲーム デザインを実験する機会が得られます。
ファンダムワイヤービデオ 任天堂の『ペーパーマリオ 千年の扉』リメイク版がブラジルと韓国で評価から 画像 、コンソールは携帯専用のようですが、これはSwitchの設計哲学からわずかに逸脱しています。ただし、これはすべて現時点では単なる推測にすぎず、最終的な結果を確認するものではありません。私たちが知っている限り、任天堂は期待を裏切るのが得意です。 Nintendo Switch 2 は、任天堂のゲームの新時代へスムーズに移行することになるでしょう。
さらに、スイッチは最近、次のような新しい独占製品として 6 年間に相当する名声を享受しています。 スーパーマリオブラザーズワンダー そして ゼルダの伝説 涙の王国 ゲーム開発の革新と、プレイヤーが任天堂限定ゲームを楽しむ方法の基準を改善し続けます。最新の特許は、任天堂の将来計画と、現代技術を最大限に活用する決意をどのように決定したかを示唆している。
任天堂コミュニティは新しいコンソールに関する詳細を知りたがっています
古川俊太郎、日本経済新聞のインタビュー(翻訳) VGC )、Switchのライフサイクルについて質問されました。任天堂の社長は、任天堂が2025年3月に終了する会計年度末まで現行モデルのサポートを継続する方法を説明しました。これは正式に「」と主張するものではありません。 終わり しかし、それはNintendo Switch 2が今後数年以内に正式に発表される可能性のあるタイムラインを示唆しています。
マイクロソフトと任天堂は「素晴らしい関係」にあるようだ別のソースは次のとおりです VGC 東京を拠点とする業界コンサルタントであるセルカン・トト博士が、2024年のNintendo Switch 2の発売に関する声明を持っていると示唆した。セルカ博士は次のように述べた。
一般的に任天堂の財務状況を見ると、2024年に新しいハードウェアを投入する時期が来たことは明らかだと思います。ハードウェアはすでに今会計年度で前年比16.5%減と予想されているのに対し、ソフトウェアはマイナスになることが予想されています。 15.9%に達します。
ただし、新しい Nintendo Switch 2 モデルには LCD スクリーンが搭載される可能性があります。発売時にOLEDスクリーンがないことに関して若干の眉をひそめるかもしれませんが、既存のSwitchにもバリエーションがあるため、心配する必要はありません。同様に、Nintendo Switch 2 も、より大型で優れた画面を備えた基本モデルが発売された後、一連の発売が行われる可能性があります。
下位互換性やアカウントの統合などの機能は、Switch と Switch 2 の両方にとって今後も不可欠ですが、任天堂がそれをどのように実現する予定であるかについての公式ニュースはありません。
あらゆるリークや噂があっても、任天堂にとって最大の競争相手は…そう、任天堂自身だ。最高級で最も信頼できる携帯端末シリーズを製造する任天堂の評判とブランドは、大きな進歩を遂げてきました。 Nintendo Switch 2 のハードウェアの競合相手は、ソニーまたはマイクロソフトのデバイスである可能性がありますが、それを示す具体的な証拠はありません。
これにより、任天堂は新しいコンソールの発表に時間をかけて、その間、スイッチの現行モデルに新鮮で伝説的なタイトルを提供することに集中できる立場にある。
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