ディズニー
マーベルは、VFXアーティストの仕事の条件について、ここ数カ月にわたってファンやネチズンから多くの批判を受けてきた。マーベルは確かに、現時点で最も多作な映画製作スタジオの一つであり、スーパーヒーロー作品を計画的に(フェーズ構造は言うまでもなく)定期的に公開しており、それはうまくいっている。
しかし結局のところ、比較的短い時間で大量の仕事を課せられることに会社の従業員が完全に反対しているのであれば、面目を保って間違いを償わなければならないでしょう。 。それはまさにマーベルが現在やろうとしていることだ。
あなたはこれが好きかもしれません: ケビン・ファイギがマーベルを辞める? MCU『オーバーロード』、ディズニーの新社長ボブ・チャペックとMCUの将来について意見の相違があったとして、降板の噂がある
ケビン・ファイギ は、MCU 映画の成功により、人間が一生で得ることのできるあらゆる成功を享受していますが、それはチーム全員が協力しなければ限界があります。
IGNとのインタビュー中、匿名を希望する数十億ドル企業のVFXアーティストたちは、数々の不満と、大手スタジオから割り当てられた全体的な仕事量、マーベルプロジェクトの仕事からブラックリストに載っていること、すべての内訳を列挙した。仕事のプレッシャー、スタジオ自体から映画がどうあるべきかについて明確なアイデアがない、などなど。
関連している: 『シー・ハルク』予告編の怠惰な CGI 論争の前に、ケヴィン・ファイギは予告編をより良く見せるために何をすべきだったかについて、『シー・ハルク』の脚本家ジェシカ・ガオと衝突した
しかし、ある VFX アーティストは、マーベル側が作業を容易にするという前向きな変化を報告した。説明すると、映画の第 3 幕は基本的に最終幕であり、大きな対決が起こり、物語が解決または続行されます。作業負荷が完全に増加するか、劇的に変化するのは、まさにこの 3 番目の行為のあたりです。
同アーティストによると、マーベルは映画に取り組むさまざまなスタジオ間で作品を分割することに前向きな一歩を踏み出したという。彼らが言う-
「ほとんどのマーベル映画の第3幕であることは有名です。第 3 幕があれば、最も苦痛を味わうことになります。すべてが非常に劇的に変化するため、作業量が膨大になります。そして、あるスタジオで第 3 幕以上の作品があれば、それは間違いありません。現在、彼らは物事をより論理的な方法で分割しているようです…そのように仕事を分割することで、人々が成功するチャンスが高まります。それはポジティブなことの一つだ」
まあ、これも償いの一つの方法です。さらなる変化が起こることを願っています。
こちらもお読みください: マーベル・シネマティック・ユニバースが大きすぎて失敗できない理由
シム・リウはマーベルの空前の大ヒット映画の顔だった シャン・チーと十の指輪の伝説。 すでに続編の制作が始まっているため、旅はこれで終わりではありませんが、リューには別の役が用意されており、今回は悪役です。
関連している: 「答えは必ず見つかる」:シー・ハルクのクリエイター、ジェシカ・ガオが南北戦争でアベンジャーズを決裂させた物議を醸したソコヴィア協定の運命をヒント番組で取り上げる
Deadline によると、リューは、『 アトラス 。物語は我が道を行く兵士を中心に展開しており、彼の主な目的は人類の存在を終わらせることであり、それはすべて戦争を終わらせたいからです。
劉さんの加入 アトラス ジェニファー・ロペスとスターリング・K・ブラウンが出演します。 アトラス Netflixで公開される予定ですが、いつ公開されるのでしょうか?
出典: ツイッター