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多くの人が考慮します ファイナルファンタジー16 シリーズは絶好調に戻ったが、新たな報道を受けて、スクウェア・エニックスはこのタイトルのせいでさらなる損失を被ったのではないかと考える人もいる。これは、次の事実にもかかわらず発生します ファイナルファンタジー16 発売週にデジタルと物理の両方で300万個を販売した。
ファイナルファンタジー16 今年最も意見の分かれる発表会の一つだったかもしれない。スクウェア・エニックスの長期にわたるシリーズは、ターン制のパーティ戦闘を中心に構築されていますが、 FF16 、パーティーをほとんどまたはまったく制御できないアクション戦闘に焦点が移りました。
これは、このゲームがまだ PS5 でのみ利用可能であるという事実と相まって、このタイトルとその後のスクウェア・エニックスの成功についてのいくつかの憶測を引き起こしました。
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ブルームバーグによる新しいレポートは、それ自体は成功しているにもかかわらず、 ファイナルファンタジー16 スクウェア・エニックスの失敗による業績不振を補うほどの利益を得ることができませんでした。 マーベルのアベンジャーズ そして 預言された 。
このゲームは、次のようなモバイル ゲームの損失を補うこともできませんでした。 マナのエコーズ 、発売後すぐに閉鎖されました。
スクウェア・エニックスの現従業員および元従業員によると、プロデューサーにはプロジェクトの方向性についてかなりの権限が与えられていたという。同社は最近、低予算のゲームは脇に置いておきながら、より多額の予算をかけて大ヒット作に焦点を移している。
この決定は、会社の純利益により大きな影響を与えたいと考えている新 CEO の桐生崇氏によるものです。
近い情報源 IGN は、新 CEO が世界中で会社全体の状況を変えていると述べました。同社にはまだ明確なビジョンが欠けており、それが同社の製品品質に大きな影響を与えていると考える人もいます。
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多くの人が非難している ファイナルファンタジー16 同社の圧倒的な売上高のせいだが、その非難は見当違いかもしれない。このゲームは批評的に優れたパフォーマンスを示しただけでなく、あらゆる点を考慮すると商業的にもかなりの成功を収めました。
このゲームは PS5 でのみ発売されましたが、旧世代のコンソールと比較すると、世界中でそれほど多くの台数が販売されていません。スクウェア・エニックスは以前、このタイトルは最初の週に300万本売れ、その売上は「 非常に強い '。
それにもかかわらず、多くのファンやニュースサイトがオンラインでこのゲームを非難するために群がった。正当にタイトルを擁護すると同時に、スクウェア・エニックスが財務状況を改善するためにフランチャイズに過度に依存していることを批判する人もいます。
スクウェア・エニックスは、会社を維持するためにFFに依存するのをやめる必要があります。ゲームメディアはFFがSEを維持できるかのように振る舞うのをやめるべきだ。
— ジェイク (スターフィールド) 👻 (@JakeAGame) 2023 年 9 月 13 日
この損失の後、スクウェア・エニックスがどのような方向に進むのかは不明です。しかし、それは間違いなく、 ファイナルファンタジー 今後何年にもわたってIPを維持します。
でもどう思いますか?検討しますか ファイナルファンタジー16 成功ですか?コメントでお知らせください!
ソース: ブルームバーグ
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